Einstiegsabenteuer
TSRPG, mit vollem Namen Travel-Sized Role-Playing Game, ist das kompakte kleine Regelsystem von Skirmisher, das man ganz leicht mit auf Reisen oder auf Veranstaltungen mitnehmen kann. Die Grundregeln in der neuesten Fassung passen auf maximal 3 bis 4 DIN A4-große Seiten. Für das Spiel werden ansonsten keine Bücher, keine langen PDFs, keine Karten, Bodenpläne, Miniaturen oder anderen Zusatzteile benötigt. Man braucht noch nicht mal Würfel! Darum eignet es sich besonders gut für Spiele-Cons, wo man blitzschnell in ein neues Spiel mit neuer Welt einsteigen möchte und niemand eine lange Charaktererschaffung durchmachen will, bevor es losgehen kann. Und das Schöne ist: Mit TSRPG kann man so gut wie alles spielen! Jedes Zeitalter und jedes Thema.
Mit der Fantasy-Variante von TSRPG möchte ich dieses Mal ein Abenteuer ausprobieren, in dem eine bunt zusammengewürfelte Gruppe von Abenteurern ein mittelalterliches Dorf erreicht, in dem sie sofort von einer geheimnisvollen Prophezeiung überrascht werden. Darin ist von Helden die Rede, deren Beschreibung genau auf sie passen könnte. Schon mal nicht schlecht… so könnte man meinen. Werden sich die wackeren Abenteuer auf die Suche nach einem mystischen Kristall begeben, mit dem man angeblich sogar Drachen kontrollieren kann?
Diese Runde ist als einsteigerfreundlich und kinderfreundlich gedacht. In der Mittelalterwelt darf es durchaus lustig zugehen. Die Atmosphäre hat mehr von Tassilo, Asterix, Drachenzähmen leicht gemacht und bestimmten Fantasy-Manga-Komödien als beispielsweise von Game of Thrones.
System: Travel-Sized Role-Playing Game Fantasy
Spielleitung: Norbert FG
Teilnehmerzahl: 6
Charaktere: werden gestellt
Alterseinstufung: ab 12 Jahren (analog TV-Programm ab 20:00)
Inhaltswarnung: Monster, Waffen, Gewalt gegen Menschen und Tiere, Hexerei, Übernatürliches, Gesellschaft orientiert sich am frühen Mittelalter.